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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析(xī)大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗。月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽(chōu)到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等(děng)级,总(zǒ大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗ng)体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个(gè)中等(děng)收益的天(tiān)赋(fù)和大(dà)招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战(zhàn)技等级,和(hé)一(yī)个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较大的提升(shēng)。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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