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  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静(jìng)止图(tú)像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈(chéng)现(xiàn)出(chū)动态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常,要避免(miǎn)动(dòng)作不流畅的最低是(shì)30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们(men)在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时(shí)候,都会(huì)注意(yì)到(dào)刷新率。

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译  一般我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次(cì),即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度(dù),一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个(gè)数(shù)值就代表(biǎo)你的电脑不是能很(hěn)好的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低(dī)于30会有明显的(de)卡屏感(gǎn)。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而是根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般(bān)的pc配置大(dà)部(bù)分都是(shì)在30—60左右(yòu)就可以了,简单的说,稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这(zhè)里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个数(shù)值(zhí)之间不会有太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然(rán)一(yī)下子又60,然后又一下(xià)子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器(qì)上看到(dào)200帧(zhēn)的画(huà)面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实(shí)和(hé)60帧(zhēn)是一(yī)样的,其余140帧全(quán)是无(wú)效帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示信号根(gēn)本(běn)没有被显(xiǎn)卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一(yī)个完(wán)整(zhěng)动作的动态图像(xiàng),都是从(cóng)显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像(xiàng)处理(蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译lǐ)器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到液晶显示(shì)器(qì)中,并通过显示器中电子(zi)束通过对(duì)屏幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清(qīng)晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的(de)显示(shì)输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动态的。

  如果(guǒ),帧数(shù)低于(yú)刷新率,液晶显(xiǎn)示器(qì)所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显示刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高(gāo)低决定(dìng)了(le)有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一(yī)般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都是(shì)静止(zhǐ)的图(tú)象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象,因此高(gāo)的(de)帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅、更逼(bī)真的动画(huà)。

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